IT之家6月30日消息,据外媒VGC当地时间29日报道,TheGameBusiness编辑克里斯托弗·德林援引多项非公开销售数据称,新3A单机游戏首发时,PlayStation版本的销量占比最高可达八成,Xbox版本则只有两成。在线多人游戏方面,两个平台之间的差距通常没有这么大。

德林发表上述言论前几天,微软刚刚否认《GTA6》绝大多数预购订单都来自PS5版本。IGN此前根据自有推广链接数据宣称,《GTA6》PS5版销量达到XboxSeriesX/S版的8倍。
德林透露,真实差距“不太可能夸张到”8比1,但单机游戏在首发阶段明显更偏向PlayStation已经成为常见现象。“具体比例当然是因游戏而异的。以《生化危机:安魂曲》《红色沙漠》或《007:初露锋芒》等3A单机游戏为例,剔除PC数据后,首发月份约有75%至80%的销量来自PlayStation。”
德林表示,这一判断来自TheGameBusiness掌握的多个非公开销售数据来源。“正如我所说,比例会因游戏而异。例如,结合装机量来看,在线射击游戏在Xbox上的表现往往非常不错。另外,一款销量达到数百万份的游戏,即便Xbox只占30%,卖出的数量也依然很多。”
据IT之家了解,截至3月31日,PS5累计销量已突破9300万台。微软没有公布XboxSeries销量,部分消息来源估计,XboxSeries累计销量可能还不到PS5的一半。
游戏开发者大会(GDC)最新发布的年度“游戏行业现状”调查还显示,有意开发Xbox游戏的开发者数量,只有有意开发PS5或Switch游戏人数的一半。
近年来,Xbox持续向多平台发行模式转型。Xbox主机不再是微软第一方游戏的唯一核心载体,而被重新定位为玩家体验这些游戏的多种渠道之一。
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